2011年06月11日

保守

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2011年03月10日

保守

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2010年12月29日

保守

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2009年02月04日

保守

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2008年08月17日

保守

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2008年05月29日

メンテ

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2006年03月12日

VHのクエストをやっていたりします

Epi4のドロップ率大幅アップキャンペーンも残すところ今日を含めて2日です。
でも、私が読んでいるブログの人日も、ほとんどドロップが無いとか。

私のレイマールはまだLv67ぐらいなので、Epi4だとVHは厳しいでしょうし、Hだとそんなにいいドロップは期待できないのかなぁと思ってしまいました。

そこで、Epi1の一人用クエストをこなしていたりしますw
一人用クエストをコンプしたキャラは持っていましたが、消してしまったんですよね。

なので、再チャレンジでエネミーパーツをサクサク加工できるようにしたいのです。
VHでやったのは、アルチだとオンラインとオフラインで敵の強さがまったく違うので、ミッションでつまずくかなと思ったからです。

やっぱりEpi1は楽しいですね。
マップもわかりやすいし、もらえる経験も多いし。
Epi4にでてくるアイテムも確かに魅力的ですが、あんなバランスの悪いゲームをやるのは正直ストレスがたまります。

なので、やっぱりEpi4のドロップ率大幅キャンペーンの参加は見送りになりそうですw


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2006年03月07日

乗り切れないEpi4

現在、Epi4のドロップ率大幅アップキャンペーンが行われています。
最初に周回したときに、かなりレアなアイテムをいきなり5つも入手してしまった私は、暇をみて周回していました。

でも、赤箱が出たのは最初の一日だけ。
他の人のブログを読んでいても、アイテムがぜんぜん出なくなったと書いている人が多いので、私に限らずアイテムが出にくくなっているようです。

もしかして、キャンペーンの異常性に気づいたソニックチームがひっそりとドロップ率をいじったんでしょうかね?
そう勘ぐってしまうほどドロップしません。

で、赤箱の出ないEpi4って退屈なんですよね。
まず、マップが大雑把で、マップ上はつながっていても実際は岩があって通れないとか、似たような地形ばっかりでどこにいるのかさっぱりわからないとか(これは地図を覚えていないだけかもw)、エネミーが強い割りには経験をくれないとか。

正直、飽きましたw

気分転換にEpi1のベリーハードモードでキリークのだんなと戯れていると、あら楽しいw

エネミーは散弾のヘビーアタック3発で沈むし、経験は1.5倍ぐらいくれるし。
Epi4はやっぱバランスが悪いですね。
Epi4にしか出てこないヘブンリー系のアイテムは確かに魅力的ですが、Epi1&2に出てくるゴッド系でも十分なような気もしています。

Epi4の武器防具に関してはあんまり調べていないので、もしかしたらものすごく魅力的なものがあるかもしれませんが、今のところそれも見当たりません。

キャンペーン終了を待たずにEpi4から撤退の可能性が大ですw
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2006年03月02日

レイキャストとEpi4

先日、レイマールをEpi4に送り込んだところ、びっくりするぐらいいいアイテムが出ました。
でも、レイマールのレベルはまだ62です。
ベリーハードならもっといいのがでるのでは?と思い、黄IDのLv106のレイキャストをEpi4に投入してみました。

結果は散々でした。
レイキャストはロボなので、当然テクニックが使えません。
HPの回復は、薬を使うか、どこかで休むか、敵から吸い取るしかありません。

薬はモノメイト、ディメイト、トリメイト合わせても30個しかもてません。
休むのもちょっと時間がかかります。
そこで、現実的なのが敵から吸い取るということですね。

Epi4にでてくるトカゲみたいなエネミーは射撃を受け付けません。
なので、近接武器が必要になります。
そこで、HP吸収属性のあるパルチザンを用意しました。

実際にやってみたところ、確かに吸えますが、エネミーを倒しきれなかった場合、攻撃後の硬直時にすった量より多いダメージを食らってしまいます。
意味がない・・・

素直にクラッシュパレット(HP吸収属性の散弾)を持っていけばよかったんですかね。
でも、Epi4の特徴として、マップが広く、マップの切り替わり場所が不明瞭ということがあります。
クラッシュパレットで射撃、マップ外に退避、エネミーが初期位置に戻る、再びクラッシュパレットで回復という手が使えません。

さらに、Epi4には攻撃力が強くて、体力も多いエネミーもいます。
そんなものとタイマンをしようものならあっという間に削られてしまいます。
クラッシュパレットは複数攻撃の武器なので、吸収できるHPが三分の一になってしまうのです。
一対一では使いにくいのです。

強い敵はマシンガンで一気に倒そうとしても、強い敵の前にトカゲがいたりして、マシンガンのターゲットが届かなかったりします。

とりあえず、ロボでEpi4ソロは厳しい、あるいは私のプレイヤースキルが足りないようです。

というわけで、レイマールを育ててベリーハードモードに投入ですかね。
育てているうちにドロップ率変更キャンペーンが終了してしまうような予感がしますけどw


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posted by Cion at 23:20| Comment(7) | TrackBack(0) | レンジャー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月01日

Epi4の怪

昨日のアップデートで、昨日から2週間の間、エピソード4のドロップ率が大幅に上がるという事を聞いていました。
でも、大幅に上がったところで、0.001%0.1%になるとか、そんな感じだと思っていました。

ところが、昨日インした人たちのブログを読んでいると、どうもとんでもない事になっているようです。

というわけで、早速現在使用中のレイマールLv60をハードモードに送り込んでみました。
とりあえず、クレータ周辺を一周(東西南北)してみたところ、驚きのドロップが。

・イグニッションクローク×2
・黒糸威胴丸×2
・神氷鉄

一周で赤箱5つです。
ちなみにクレーター内部はドロップ無しでした。

イグニッションクロークは白IDのみのドロップで、ドロップ率は0.027〜0.033%(VH、Ult)
黒糸威胴丸は全IDでるものの、ドロップ率はやはり0.027〜0.033%(VH、Ult)
神氷鉄は深緑、青、ピンク、黄のIDでドロップで確立は0.042〜0.781%(N)

私が使ったのは赤IDのキャラなので、IDに関係なく、しかもドロップ率が極端に高く(100倍以上?)なっているようです。
前回の経験値2倍キャンペーンも非常識でしたが、今回のドロップ率変更も猛烈に非常識なような。

しかも、私がプレイしたハードモードで出現するものはひとつもありません。
もう、無茶苦茶ですね。
これはVHモードに送り込んでみるしかないようなw

さすがにアルチは攻撃が当たらないから無理でしょうけどねw
でも、また2週間PSO漬けの日々が始まるのでしょうか・・・


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posted by Cion at 14:02| Comment(5) | TrackBack(0) | レンジャー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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