2009年02月04日

保守

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2008年08月17日

保守

保守
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2008年05月29日

メンテ

メンテ
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2006年03月12日

VHのクエストをやっていたりします

Epi4のドロップ率大幅アップキャンペーンも残すところ今日を含めて2日です。
でも、私が読んでいるブログの人日も、ほとんどドロップが無いとか。

私のレイマールはまだLv67ぐらいなので、Epi4だとVHは厳しいでしょうし、Hだとそんなにいいドロップは期待できないのかなぁと思ってしまいました。

そこで、Epi1の一人用クエストをこなしていたりしますw
一人用クエストをコンプしたキャラは持っていましたが、消してしまったんですよね。

なので、再チャレンジでエネミーパーツをサクサク加工できるようにしたいのです。
VHでやったのは、アルチだとオンラインとオフラインで敵の強さがまったく違うので、ミッションでつまずくかなと思ったからです。

やっぱりEpi1は楽しいですね。
マップもわかりやすいし、もらえる経験も多いし。
Epi4にでてくるアイテムも確かに魅力的ですが、あんなバランスの悪いゲームをやるのは正直ストレスがたまります。

なので、やっぱりEpi4のドロップ率大幅キャンペーンの参加は見送りになりそうですw


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2006年03月07日

乗り切れないEpi4

現在、Epi4のドロップ率大幅アップキャンペーンが行われています。
最初に周回したときに、かなりレアなアイテムをいきなり5つも入手してしまった私は、暇をみて周回していました。

でも、赤箱が出たのは最初の一日だけ。
他の人のブログを読んでいても、アイテムがぜんぜん出なくなったと書いている人が多いので、私に限らずアイテムが出にくくなっているようです。

もしかして、キャンペーンの異常性に気づいたソニックチームがひっそりとドロップ率をいじったんでしょうかね?
そう勘ぐってしまうほどドロップしません。

で、赤箱の出ないEpi4って退屈なんですよね。
まず、マップが大雑把で、マップ上はつながっていても実際は岩があって通れないとか、似たような地形ばっかりでどこにいるのかさっぱりわからないとか(これは地図を覚えていないだけかもw)、エネミーが強い割りには経験をくれないとか。

正直、飽きましたw

気分転換にEpi1のベリーハードモードでキリークのだんなと戯れていると、あら楽しいw

エネミーは散弾のヘビーアタック3発で沈むし、経験は1.5倍ぐらいくれるし。
Epi4はやっぱバランスが悪いですね。
Epi4にしか出てこないヘブンリー系のアイテムは確かに魅力的ですが、Epi1&2に出てくるゴッド系でも十分なような気もしています。

Epi4の武器防具に関してはあんまり調べていないので、もしかしたらものすごく魅力的なものがあるかもしれませんが、今のところそれも見当たりません。

キャンペーン終了を待たずにEpi4から撤退の可能性が大ですw
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2006年03月02日

レイキャストとEpi4

先日、レイマールをEpi4に送り込んだところ、びっくりするぐらいいいアイテムが出ました。
でも、レイマールのレベルはまだ62です。
ベリーハードならもっといいのがでるのでは?と思い、黄IDのLv106のレイキャストをEpi4に投入してみました。

結果は散々でした。
レイキャストはロボなので、当然テクニックが使えません。
HPの回復は、薬を使うか、どこかで休むか、敵から吸い取るしかありません。

薬はモノメイト、ディメイト、トリメイト合わせても30個しかもてません。
休むのもちょっと時間がかかります。
そこで、現実的なのが敵から吸い取るということですね。

Epi4にでてくるトカゲみたいなエネミーは射撃を受け付けません。
なので、近接武器が必要になります。
そこで、HP吸収属性のあるパルチザンを用意しました。

実際にやってみたところ、確かに吸えますが、エネミーを倒しきれなかった場合、攻撃後の硬直時にすった量より多いダメージを食らってしまいます。
意味がない・・・

素直にクラッシュパレット(HP吸収属性の散弾)を持っていけばよかったんですかね。
でも、Epi4の特徴として、マップが広く、マップの切り替わり場所が不明瞭ということがあります。
クラッシュパレットで射撃、マップ外に退避、エネミーが初期位置に戻る、再びクラッシュパレットで回復という手が使えません。

さらに、Epi4には攻撃力が強くて、体力も多いエネミーもいます。
そんなものとタイマンをしようものならあっという間に削られてしまいます。
クラッシュパレットは複数攻撃の武器なので、吸収できるHPが三分の一になってしまうのです。
一対一では使いにくいのです。

強い敵はマシンガンで一気に倒そうとしても、強い敵の前にトカゲがいたりして、マシンガンのターゲットが届かなかったりします。

とりあえず、ロボでEpi4ソロは厳しい、あるいは私のプレイヤースキルが足りないようです。

というわけで、レイマールを育ててベリーハードモードに投入ですかね。
育てているうちにドロップ率変更キャンペーンが終了してしまうような予感がしますけどw


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posted by Cion at 23:20| Comment(7) | TrackBack(0) | レンジャー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月01日

Epi4の怪

昨日のアップデートで、昨日から2週間の間、エピソード4のドロップ率が大幅に上がるという事を聞いていました。
でも、大幅に上がったところで、0.001%0.1%になるとか、そんな感じだと思っていました。

ところが、昨日インした人たちのブログを読んでいると、どうもとんでもない事になっているようです。

というわけで、早速現在使用中のレイマールLv60をハードモードに送り込んでみました。
とりあえず、クレータ周辺を一周(東西南北)してみたところ、驚きのドロップが。

・イグニッションクローク×2
・黒糸威胴丸×2
・神氷鉄

一周で赤箱5つです。
ちなみにクレーター内部はドロップ無しでした。

イグニッションクロークは白IDのみのドロップで、ドロップ率は0.027〜0.033%(VH、Ult)
黒糸威胴丸は全IDでるものの、ドロップ率はやはり0.027〜0.033%(VH、Ult)
神氷鉄は深緑、青、ピンク、黄のIDでドロップで確立は0.042〜0.781%(N)

私が使ったのは赤IDのキャラなので、IDに関係なく、しかもドロップ率が極端に高く(100倍以上?)なっているようです。
前回の経験値2倍キャンペーンも非常識でしたが、今回のドロップ率変更も猛烈に非常識なような。

しかも、私がプレイしたハードモードで出現するものはひとつもありません。
もう、無茶苦茶ですね。
これはVHモードに送り込んでみるしかないようなw

さすがにアルチは攻撃が当たらないから無理でしょうけどねw
でも、また2週間PSO漬けの日々が始まるのでしょうか・・・


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2006年02月23日

Epi4に挑戦

来週からはじまるEpi4のドロップ率大幅アップに備えて、Epi4をちょっぴりのぞいてきました。
PSO BBを初めて3ヶ月、Epi4に行くのははじめてだったりします。

Epi4では、ハードモードでゴッドアームが出るとのこと。
早速Lv55のレイマールを送り込みます。

わりと敵は強めですね。
Epi1のベリーハードの森ぐらいの耐久度があるような気がします。

そんなわけで、最初の群れは一蹴。
しかし、次にわいたエネミーは・・・名前を忘れてしまいましたが、散弾で撃っても消えてしまってダメージを与えられません。

ごくまれにダメージが表示されるので、もしかして回避力がものすごく高くて、全て回避されてる?と思い、急遽ノーマルモードでやってみました。

結果は同じで、撃つと消えてしまい、倒せません。
でも、ごくまれにダメージが入り、倒せることもあります。

なんとなくわかりました。
後ろに回りこんで撃ってみると、予想通りダメージが入ります。
そういうからくりですか。

散弾だと、一回あたりの攻撃のダメージが少ないので、機関銃に持ち替えてやってみました。
後ろに回りこんでもなかなかターゲットを捕らえられず、無駄撃ちが増えてしまったので、散弾に再び持ち替えです。

そして、もうひとつ気になることが。
もしかして、近接攻撃ならダメージが入るのでは?と思い、剣を引っさげて三度突入です。
予想通り、近接攻撃なら正面からでもダメージを与えられます。

しかし、防御が紙のレイマール、近接戦闘をやるとやたらとダメージを食ってしまい、すぐにTPが底をつきます。
ハードモードなのに。

もしかしたら、槍を持っていけばいいのかもしれませんね。
それもTPを吸えるタイプがいいのかもしれません。

Epi4はなかなか手ごわいということがわかりました。
でも、これはPT戦ならレンジャーが後ろに回りこんで一気に攻撃して簡単に倒せますよね。
やっぱりソロプレイの限界なんでしょうか。
ただ、やる時間が時間だけに、チームの人とは全く会わないのです。

そんなことで、来週からはじまるドロップ率アップの恩恵にあずかれるのか不安になってきましたw


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posted by Cion at 18:47| Comment(0) | TrackBack(0) | レンジャー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

フォトンランチャー諦め

フォトンランチャー、諦めました。
フォトンランチャーはハードモードの坑道のボス、ボルオプトが落とします。
落とす確率は6.25%らしいので、16回戦えばドロップすることが期待できます。

手軽にボルオプトと戦えると言えば、未来クエ。
先週から未来クエをちょっとずつ周回していました。

昨日の段階で周回回数は8回。
もちろん、DFまでは行かず、ボルオプトを倒したらクエキャンセルですが。

で、なぜやめたかというと、8周終わってみると、レベルが50に到達してしまったのです。
レベル50はベリーハードモードが使えるようになるレベル。

フォトンランチャーにこだわるより、ベリーハードを巡回したほうがいいかなと思い、ベリーハードモードをやることにしたのです。
ベリーハードなら、Epi2の神殿でゴッドパワーのドロップも期待できますし。

そんなわけで、ミッション1-1〜1-3を終わらせて昨日は終了です。

しかし!どうも来週のメンテで2週間限定でEpi4のドロップ率が大幅に変わるとか。
まだ詳細は見ていませんが、今週一気に育成栽培してEpi4に挑戦してみようかな・・・

またこの前の経験値2倍キャンペーンのときみたいにはめられているのでしょうかw


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2006年02月20日

フォトンランチャー取りは続く

フォトンランチャー取り、続いています。
と言っても、別のゲームにはまっているため、ちょこちょこやっているだけです。

ボルオプトを目指して、未来クエ5周終わりました。
確率的には、まあ出なくて妥当な回数ですかね。

それよりもレベルが47まであがってしまい、ベリーハードモードに参戦できそうな勢いですw


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